30/04/2026

Mythic Bastionland - Niedowieża - Sesja 0

Żaglówka na rzece
Joseph Hartogensis, 1856

Wiosna to czas nowych początków. I takoż na wiosnę zawiązała się Drużyna, w skład której weszli świeżo pasowani rycerze: 

  • Alvose, Zakapturzony Rycerz 
  • Averet, Zamaskowany Rycerz 
  • Kalina herbu Świerczek, Rycerka Liścia 
  • Kendrick, Rycerz Siodła 


Drużyna przybywa do krainy zwanej Niedowieżą na barce pana Turnbuckla (i córek), korzystając z prędkiego nurtu rzeki Rwączki. Pogoda nie zachęca - siąpi jednostajnie gęsta mżawka, która utrudnia orientację w terenie i nie pozwala docenić piękna wrzosowisk. 

Drużyna przyjmuje przesyłkę od spotkanej na przystani kurierki Foxter. List zaadresowany jest do Endryego, grododzierżcy Wrzosowego Słupa. Rycerze ruszają tamże zgodnie z pierwotnym planem, by obwieścić swoją obecność w krainie. 

Centralnym punktem Wrzosowego Słupa okazuje się być drewniana wieża obserwacyjna, ozdobiona fioletoworóżowym kwieciem. Gdy straży udało się już zobaczyć ich przez mżawkę, zostali doprowadzeni przed oblicze Endryego, gdzie zostali podjęci w długiej hali przy szerokich ławach, zawalonych szerokim wyborem narzędzi pszczelarskiego rzemiosła. 

Po początkowych uprzejmościach, posiłku i skosztowaniu wyjątkowego miodu pitnego będącego lokalną specjalnością wdali się w rozmowę o lokalnych problemach. Do rozmowy dołączyli Kernick i Borwenna, starsi, odpowiednio - pasterzy i rolników. 

W trakcie wieczoru Drużyna usłyszała następujące wieści: 

  • zwierzęta wypasane na południe od miasteczka wracają otumanione przez zalegającą tam czasem mgłę
  • bliźniaki Kernicka, Chider i Arture, od kilku dni nie wróciły z wypasu
  • w Sucholesie daleko na południu żyje leśny dziad, zwany Dziadkiem Skórą, który podobno żywi się słońcem 

Drużyna postanowiła odpocząć do rana i wtedy ruszyć na południe, na poszukiwanie dzieci.